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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : アラクネ 身長 : 20~200cm 体重 : 5~1000kg 誕生日 : 不明 血液型 : 不明 出身地 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 知識 嫌いなもの : 無知 ドライブ名 : クリムゾン CV : 疋田 高志 性格 理念や価値観が人間とは大きくかけ離れており、その言動の意味を察することは困難である。 だが、行動の目的は知識を得るということに集約されているようだ。 BBCPストーリー 元第七機関の科学者。ココノエを超えるために「境界」に触れてしまった為、記憶を失い「蒼」を求める異形となってしまう。 その後、狂気の人形師レリウス=クリーバーに捕縛され傀儡として改造されてしまう。 CS 名前 :アラクネ(CV:疋田 高志) 身長 : 20~200cm 体重 : 5~1000kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 知識 嫌いなもの : 無知 性格 理念や価値観が人間とは大きくかけ離れており、その言動の意味を察することは困難である。 だが、行動の目的は知識を得るということに集約されているようだ。 バックボーン 元は第七機関の科学者であったが、真理を探求し過ぎた余り、禁断の扉を開いてしまい、体内に無数の蟲を宿す異形の姿に変貌し、記憶を失ってしまった。自身の生命活動維持のために必要な「強い生命力」を求めて彷徨っている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : ハクメン 身長 : 208cm 体重 : 155kg 誕生日 : 不明 血液型 : 不明 出身地 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 秩序 嫌いなもの : 黒き獣 ドライブ名 : 斬神(ザンシン) CV : ?????? 性格 機械的に物事を判断して最善の策をとる。 敵以外に全く関心がなく、敵を打ち倒すことだけが全てと考えている。 BBCPストーリー 黒き獣を打ち倒した六英雄の一人であるハクメン。 彼は自らの正義を遂行する為、イカルガの地へと赴く。 そこに待つ「悪」を滅する為。そして六英雄と呼ばれる者たちの呪縛を断ち切る為に――― CS 名前 : ハクメン(CV:???) 身長 : 208cm 体重 : 155kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 秩序 嫌いなもの : 黒い獣 性格 機械的に物事を判断して最善の策をとる。 敵以外に全く関心がなく、敵を打ち倒すことだけが全てと考えている。 バックボーン 第一次魔道大戦で「黒き獣」を打ち倒した六英雄の一人。 蒼の力を解放したラグナに敗北しココノエの元で拘束されていたが、レイチェルの召喚によって解放された。同じ目的を遂行するため、彼女と共闘を約束する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : Λ-No.11- 身長 : 155cm 体重 : 45kg 誕生日 : 不明 血液型 : 不明 出身地 : 第七機関ココノエ研究所 趣味 : 「軟体動物門腹足網」の観察 大切なもの : 特に無し 嫌いなもの : 特に無し ドライブ名 : ソードサマナー改 CV : 近藤 佳奈子 性格 無口、無感情であり、全てを機械的に受け答えし、命令が無ければ行動することが出来ない。 BBCPストーリー イブキド跡地から回収された第十一素体の肉体をベースにココノエが生み出した生体兵器であり、「ムラクモユニット」の模造品。 かつて危機に陥ったラグナを身を挺して庇い消滅した際、イデア機関を彼に託した。 そして見知らぬ場所で目を覚ました彼女は全ての記憶を失っていた。 自身の事も、ラグナの事も――― CS 名前 : Λ-No.11-(CV:???) 身長 : 155cm 体重 : 45kg (ユニット装備時:250kg) 血液型 : 不明 出身地 : 第七機関 誕生日 : 不明 趣味 : なし 大切なもの : なし 嫌いなもの : なし 性格 ココノエからの命じられた任務に対してのみ、従順。 それ以外の事象に対しては全く興味を示すことはないようだが…。 バックボーン ココノエが生み出した生体兵器。「ムラクモユニット」の模造品で、テイガーが回収した第十一素体の肉体にシェオルの門に落下して消滅した第十三素体(ν-13-)の魂を定着させている。 一切の記憶を排除し、ココノエの目的を果たすために利用されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : シシガミ=バング 身長 : 192cm 体重 : 105kg 誕生日 : 1/1 血液型 : B型 出身地 : 燈の国 趣味 : 修行・必殺技名を考える 大切なもの : 正義、殿の形見の「五十五寸釘」 嫌いなもの : 悪 ドライブ名 : バーニングハート CV : 小山 剛志 性格 義理と人情を重んじる、男気と忠誠心に溢れた「漢」。 良くも悪くも直情的だが、忍術にたけ、下の者の面倒見もよいため慕われている。 BBCPストーリー 愛と正義の為に戦い続ける咎追いのシシガミ=バング。 殿の忘れ形見である殿下を探していた最中プラチナと呼ばれる少女と出会い、殿の遺言を託される。 その魂を受け継ぐ為に思い出の地イカルガへと帰郷するが、そこで彼は自らの運命を知ることになる――― CS 名前 : シシガミ・バング(CV:小山 剛志) 身長 : 192cm 体重 : 105kg 血液型 : B 出身地 : 燈の国 誕生日 : 1月1日 趣味 : 修行・必殺技名を考える 大切なもの : 正義・殿の形見の「五十五寸釘」 嫌いなもの : 悪 性格 義理と人情を重んじる、男気と忠誠心に溢れた「漢」。 良くも悪くも直情的だが、忍術にたけ、下の者の面倒見もよいため慕われている。 バックボーン 愛と正義と想い人のために熱い血潮をたぎらせる頼れる忍者。 祖国イカルガの難民を守り導く傍ら、賞金首を狩る「咎追い」をして祖国復興の機会を伺っている。そして今、亡き国主の子息「殿下」の生存を知り、再び立ちあがったのだ! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技ワッドカット・エンゲージ(ドライブ攻撃中D) フリントシューター(236+A)(タメ可) カッティングシア(623+B)エクスプロード・エンゲージ ミュクレットキャプチャー(41236+C)ピアッシング・エンゲージ スナップハンスフィスト(623+C(空中可))フレシェット・エンゲージ(スナップハンスフィスト中623+D) アフターバーナー(214+D(タメ可)) ディストーションドライブレイジアグレッサー(2363214+C) サーペンタインアサルト(2回転+A)フランジブル・エンゲージ(サーペンタインアサルト中2回転+D(ヒートアップ時限定)) ブラックアウト(フランジブル・エンゲージ中3回転+D(ヒートアップ時限定、ゲージ50%消費)) AHハードキルブリンガー(632146+D) ★必殺技補正等 必殺技 ワッドカット・エンゲージ(ドライブ攻撃中D) コマンド:ドライブ攻撃中D(ヒートアップ時限定) 相手を捕まえて爆発を起こし、吹き飛ばす。同技補正あり。 H1の状態では壁バウンド、H2の状態では壁張り付きを引き起こす。 主に端でコンボダメージを伸ばしたい時に使う。 フリントシューター(236+A)(タメ可) コマンド:236+A(タメ可) 地面を這う飛び道具。溜めると飛ばずにその場で爆発。烈風拳とかパワーウェイブ的な技。 非溜め版は根元からガードさせると大幅不利。入れ込みに使うと危険。中距離牽制に使う。ヒートアップ状態だと飛距離が伸びるため、遠距離牽制としても使える。 溜め版は相手を大きく浮き上がらせ、受身不能時間も長い。コンボの中継や寝っぱ狩りに使える。同技補正あり。 カッティングシア(623+B) コマンド:623+B 目前の相手を捕まえ、蹴り飛ばす。打撃投げ。 出際に無敵時間があり、バレットにとっては貴重な切り返し。 しかし、発生が遅くリーチも短いので過信は禁物。 ガードされれば普通に確反。 エクスプロード・エンゲージ コマンド:カッティングシア中に22+D(ヒートアップ時限定) 相手を地面に叩きつけた後、自分の背中側に投げ飛ばす。ボタンホールドで叩きつける技のみ行うことも可能。 端を背負った状態で切り返しのカッティングシアが成功した後に使えば、形勢を逆転させられる。 ミュクレットキャプチャー(41236+C) コマンド:41236+C 前方に移動して投げる打撃投げ。しゃがんでる相手には当たらない。同技補正あり。 突進中は弾無敵があり、弾属性の牽制技を抜ける際に使える。 しかし、突進スピードはそこまで速くないので割と一点読み気味に使う必要有り。 コマ投げ成功後は相手を横に大きく吹き飛ばす。端なら追撃も可能。しゃがんだ相手に対しては、5C 3C キャプとすることで繋げていくことが可能。 ピアッシング・エンゲージ コマンド:ミュクレットキャプチャー中に236+D(ヒートアップ時限定) CTのような攻撃を前方にぶちかます。同技補正あり。 ヒットした後は相手を横に大きく吹っ飛ばし、壁バウンドを起こす。 画面中央でも追撃可能。 H2だと跳ね返り方が大きくなり、追撃パターンが増える? スナップハンスフィスト(623+C(空中可)) コマンド:623+C(空中可) 斜め上目掛けて突進し、捕まえて自分の背中側に投げ飛ばす対空投げ。 空中ガード不可。 同技補正あり。 ヒット後は壁バウンドを誘発する。壁バウンドを起こした際はかなり長い復帰不能時間を与える。 バレットはコンボ中に端を背負う状況も多いので、そんな時に思い出すと非常に頼れるコンボパーツになる。 地上にいる相手には当たらない。 対空として使う際も、掴める範囲をミスらないように。 フレシェット・エンゲージ(スナップハンスフィスト中623+D) コマンド:スナップハンスフィスト中623+D(ヒートアップ時限定) スナップで吹き飛んだ相手を追いかけて捕まえ、パワーボムをぶちかます。同技補正あり。 ヒット後は相手を浮き上がらせる。大抵は着地まで受身が間に合わない程度に復帰不能時間も長い。 スナップで中央目掛けて投げてしまった場合も、この技を使えばコンボを伸ばせる。 アフターバーナー(214+D(タメ可)) コマンド:214+D(タメ可) 使用するとヒート状態に。ボタンホールドすると一気にヒート2状態に。 溜め中、弾判定に対するアーマーあり。 全体動作がやや長め、全体動作中ほとんどに被ch判定あり と、安易に出していると危険な技。 立ち回りではあくまで匂わせる程度の技であり、何度も見せられる技ではない。 ディストーションドライブ レイジアグレッサー(2363214+C) コマンド:2363214+C 始動のハイキックがヒットするとロックする乱舞系のDD。 無敵がないので切り返しには使えない。主にはコンボの〆(殺しきり)に使う。 相手との位置が入れ替わるが、切り返しに使えない以上は活かし方は特にないと思われる。 サーペンタインアサルト(2回転+A) コマンド:2回転+A 二回転コマンド投げ。暗転後発生0F。飛び蹴りから踏みつけたまま画面端にまで追い込み、腹パン→火球でフィニッシュ。 2000強程度とさほどダメージは高くないが、 バレットにとっては貴重な割り込み技。 また、決めた時点で相手を強制的に画面端に運ぶのもポイント。 ヒートアップ中下記に派生可 フランジブル・エンゲージ(サーペンタインアサルト中2回転+D(ヒートアップ時限定)) コマンド:サーペンタインアサルト中2回転+D(ヒートアップ時限定) 火球で吹き飛ばした相手を掴んで画面中央付近まで運び、高空に打ち上げる。 決めた後、さらに追撃できる。殺しきれそうな時に使うのはアリ。 ブラックアウト(フランジブル・エンゲージ中3回転+D(ヒートアップ時限定、ゲージ50%消費)) コマンド:フランジブル・エンゲージ中3回転+D(ヒートアップ時限定、ゲージ50%消費) 高空に吹き飛んだ相手に更に追撃をかます。 「ゲージ100%かつヒートアップ済」 と使用条件は厳しい技だが、それだけにダメージは5000以上とかなり高い。 ロマンに溢れる技 なので、ゲージが余ってる時+土壇場で狙ってみるのも一興。 AH ハードキルブリンガー(632146+D) ★必殺技補正等 転載許可いただいたので以下したらばバレットスレpert2から 632 :名無しさん:2012/11/25(日) 02 24 39 ID xq7ensnE0 541でいろいろ書いたものです。 一応、ドライブ、必殺技の方での補正やダメージを計算してみましたので、 基本技の修正分も含めて記入したいと思います。(一部どうしても端数が出ましたが…) 計算上で±1程度の誤差がでますが、大体合ってると思います。(過信はせずに、参考程度に…) こんなもんいらねーよ!って方はスルーして下さい。 コンボレート65% 技名:ダメージ:初段補正:乗算補正 H1D追加:1000:--:84% H2D追加:3076:--:84% H0フリント:350:100%:89% H1フリント:500:100%:89% H2フリント:700:100%:89% フリントタメ:1200:100%:80% シア:1050:90%:75% H1シア追加:1600+100(固定):--:40%(固定分込み) H2シア追加:3200+100(固定):--:40%(固定分込み) キャプ:1000:100%:70% H1キャプ追加:800:--:84% H2キャプ追加:3694:--:84% ハンス:1700:100%:80% H1ハンス追加:900:--:84% H2ハンス追加:3846:--:84% ディストーションドライブは勘弁してください(苦笑) 一応、2回転投げ→追加の時点での補正は、 投げ→フリントタメより少し良いぐらいでした。 長文失礼いたしました。 皆様の参考となれば幸いです。 一部変更済み。レスした方も書いている様に暫定的なものなので注意。 とりあえず一覧。細かい修正・追記等よろしく -- (名無しさん) 2012-11-24 04 54 49 どうやらレイジグアレッサーは無敵無いみたいだな。 -- (名無しさん) 2012-11-24 17 09 24 アストラルヒートは632146+D? -- (名無しさん) 2012-11-28 15 43 23 アストラルヒートは632146+Dだったよ -- (名無しさん) 2012-12-03 14 56 13 サーペンタインアサルト派生の技名はフランジブル・エンゲージです。ジが抜けてます。 -- (名無しさん) 2013-01-08 23 29 55 AH名はハードキルブリンガーだそうです。 -- (名無しさん) 2013-03-06 14 36 56 小ネタ 没技名 ・スパイラルドライブ ・アグレットブリンガー ・エクセリオンシール 設定資料集より ・ハイランドブリッド -- (名無しさん) 2013-12-25 15 04 31 ブラックアウトの条件はゲージ50%消費ではなくヒートLv2なのでは? -- (名無しさん) 2014-12-24 14 04 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : テイガー(TR-0009) 身長 : 240cm 体重 : 550kg 誕生日 : 11/23(改造された日) 血液型 : 天然オイル 出身地 : 不明(記憶に無い) 趣味 : ボトルシップ 大切なもの : ココノエ(生みの親) 嫌いなもの : 塩水 ドライブ名 : ボルテックバトラー CV : 乃村 健次 性格 任務に忠実で状況判断にも優れており、ココノエから厚い信頼を得ている。 周囲にはその外見から「赤鬼」と呼ばれ恐れられているが、本人はいたって穏やかで実直な性格をしている。 BBCPストーリー 第七機関に所属するサイボーグ戦士。その風貌から「赤鬼」の異名を持つ。 カグツチでの任務を終え、「ノエル」「マコト」を連れ第七機関本部へ帰還しようとしていた時、ココノエから通信が入りイカルガへ向かう事となる。 CS 名前 : テイガー(TR-0009)(CV:乃村 健次) 身長 : 240cm 体重 : 550kg 血液型 : 天然オイル 出身地 : 不明(記憶に無い) 誕生日 : 11月23日(改造された日) 趣味 : ボトルシップ 大切なもの : ココノエ(生みの親) 嫌いなもの : 塩水 性格 任務に忠実で状況判断にも優れており、ココノエから厚い信頼を得ている。周囲にはその外見から「赤鬼」と呼ばれ恐れられているが、本人はいたって穏やかで実直な性格をしている。 バックボーン 第七機関に所属するサイボーグ戦士。その風貌から「赤鬼」に異名を持つ。命の恩人であり、自身の製作者でもある上司ココノエから「蒼の継承者・ノエル=ヴァーミリオンの身柄確保」という命令を受け、再びカグツチへと単身で赴く。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PSPでCS2がでるそうな -- (名無しさん) 2010-12-30 18 15 25 ノエルのフィギュアが出るっぽい -- (名無しさん) 2011-09-03 00 26 22
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ユウキ=テルミ ソース ttp //www.famitsu.com/news/201306/20035228.html 以下、雑誌の方に載っている情報もあり ▼解禁条件 予約特典か後日配信されるDLCをダウンロードする ▼ドライブ名 フォースイーター ・攻撃をヒット・ガードさせることで相手のヒートゲージを吸収する。 ▼オーバードライブ(OD)名 ナイトメアリーパー ・発動中はドライブ攻撃の攻撃力・攻撃判定・ヒートゲージ吸収効果と全てのディストーションドライブ(DD)が強化される。 ▼必殺技 ・牙鎌撃(がれんげき) ダウンした相手を踏みつけた後に蹴り飛ばす、画面端なら追撃可能。 ▼ディストーションドライブ(DD) ・蛇境滅閃牙(じゃきょうめっせんが) 巨大な蛇のオーラをまとって突進するディストーションドライブ。遠距離からの奇襲やコンボなどに役立つ。 ・轟牙双天刃(ごうがそうてんじん) ハザマの“牙昇脚”と似た蹴りから、さらに相手を蹴り上げる技。無敵時間を活かして、相手の攻撃に割り込もう。 ・蛇縛封焉塵(じゃばくふうえんじん) ヒートゲージ50%以上で発動でき、すべてのゲージを消費する大技。ゲージが多いほどダメージが上昇する。 ・蛇麟煉翔牙(じゃりんれんしょうが) 相手を捕えて連撃を加え、大蛇とともに地面に叩きつける強力な技。発動には、ヒートゲージを100%消費。 -- (名無しさん) 2013-06-20 10 32 30 テルミの必殺技表 ・必殺技 -蛇顎(じゃがく,) 236+D -牙穿衝(がせんしょう) 214+D -牙鎌撃(がれんげき) 22+C ・ディストーションドライブ -蛇境滅閃牙(じゃきょうめっせんが) 41236+C -轟牙双天刃(ごうがそうてんじん) 623+B -大蛇武鎌殲(おろちぶれんせん) 63214+B -皇蛇懺牢牙(おうじゃざんろうが) 236236+A -蛇縛封焉塵(じゃばくふうえんじん) 632146+D -蛇麟煉翔牙(じゃりんれんしょうが) 236236+D -- (名無しさん) 2013-07-27 14 47 32 テルミのアストラルヒートの画像が出た ハクメンに姿形酷似した化け物に変身して大鉈で斬殺くさい ttp //i.imgur.com/YWvDJGm.jpeg でもそもそもこいつハクメンの中の人なんだよな -- (名無しさん) 2013-09-20 19 52 12 ↑えっ -- (名無しさん) 2013-09-20 21 49 00 ↑中の人ってのはこの場合声優じゃなくて、ストーリー上ハクメンの躯(スサノヲユニット)の元の持主がテルミだったてこと CSのハザマのアーケード9戦目でハクメンとのやり取りで『どうよその躯、なかなかのもんだろ?』みたいな事を言っていた ノエル、μもハザマを黒いスサノヲと呼ぶし -- (名無しさん) 2013-09-20 22 04 42 ↑×3です テルミのアストラルヒートの詳細情報だよ 技名は「神帰り・大蛇斬頭烈封餓」(カミガエリ・オロチザントウレップウガ) コマンドは222D 演出は以下のとおり 鎖で縛り付ける→Fateのzeroアーチャー(要するにギルガメッシュ)のように魔法陣から弾を乱射→怪物化(例のハクメン似のアレ)して大鉈で斬殺 -- (名無しさん) 2013-10-24 20 48 07 236DからAHに簡単にいける -- (名無し) 2013-10-25 12 16 23 とある事象の未来から来たジンに身体(器)を与えたのが昔のテルミってこと? あれ単純にジンだとばれないように鎧着てるだけだと思ってた(^_^;) -- (ななし) 2013-10-25 19 45 09 ↑いまのハクメンの躯はアルカード家が未来から来たジンに与えたことになってる テルミとは無関係 -- (名無しさん) 2013-10-25 19 55 34 あとテルミのUnlimited情報 236236Cで刹那五月雨撃(P4U桐条美鶴DD)ぽい技 632146Cで蛇竜烈華斬のような技 なお632146Cはオーバードライブ中でないと出ない -- (名無しさん) 2013-10-25 20 07 53 Unlimited情報 コマンド•空中で41236D 空中蛇境の後、地上から斜め上に蛇境 -- (名無しさん) 2013-10-28 20 35 47 ×2です ケーニッヒ・フルークのようなのも使うのか てことはテルミのUnlimitedは9つもDDを持つのか -- (名無しさん) 2013-10-28 22 02 45 体力は10500、アラクネ、ヴァルケンハイン、プラチナと同じ数値。 -- (名無しさん) 2013-10-29 13 31 42 Unlimited情報 236236Cのディストーションの最後の蹴りはC長押しで溜められる。 カウンターの場合のみ最後まで溜めてもあたる -- (名無しさん) 2013-10-30 03 05 38 友人がランクマで永パ食らったとかいってたんだが、テルミ永パあるん? -- (名無しさん) 2013-11-09 22 46 52 >永パ リプレイなりレシピがないと検証が出来ません お手数ですが、動画を見せてもらって確認し、 youtubeなりニコニコなりに動画を上げてください ただ、「BBの永久」は「バーストしても抜けられないコンボ」のことですし、 そもそもCPは「始動技によってどんなにやってもコンボ時間制限がある」ので、 いわゆる、メルブラやKOFのような「状況と始動が揃ったら永久確定」みたいな現象は 起きにくいと思うのですが… (P4Uのハードルコンボみたいなのもありますけれど…) -- (管理人) 2013-11-10 02 10 28 画面端で3C>22C>5B>5C>3C(かな?)以下ループで最速受け身してると永パっぽくなる フレの間では悪魔の画面端って呼んでる -- (名無しさん) 2013-11-10 20 35 47 ネタだったらマジレス失礼 それニュートラル受け身とった後ガードできる 前方受け身か後方受け身で22Cが外れる あとガードしても受け身ですかしても余裕で反撃できる -- (名無しさん) 2013-11-10 21 05 06 言ったばかりだがスマン、ちょっと訂正 前方受け身はキャラによって当たったり当たらなかったりする ただ一応これもガードとか2段ジャンプとか空中攻撃でなんとかなる -- (名無しさん) 2013-11-10 21 13 54 アンリミだとDDの途中でDDにキャンセルできるね、ブレンセンと美鶴のアレからは全部のDDへ派生確認 -- (名無しさん) 2013-11-11 18 34 07 悪魔の画面端に草不可避 -- (名無しさん) 2013-11-13 01 04 41 チャレンジ#16の 空投げ 6D の6Dを先で当てると初段で止まる。 敵はクルクルまわりながら弧を描いて自キャラの方にとんでくる。 繋がる技については検証してないけど、多分ほとんど繋がんない。 先で当てたら出ないよ 程度だと思う -- (名無しさん) 2014-01-04 07 25 39 6D先当てのクルクルは5Bでわりと簡単に拾える。そこから先の一番稼げるコンボは検証してないけど、コンボムービーで6D先当てを組み込んでるコンボもあったから使えると思う -- (名無しさん) 2014-01-07 11 45 45 チャレ29で適当なコンボでアズラエルのHP削りきるとアズラエルが起き上がらなくなった -- (名無しさん) 2014-05-20 18 59 56 いつの間にかキャラが消えて(表示されない)使えないんですがなぜなんでしょうか?私と同じ状況になってしまった方がいらしたら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-13 16 39 57 DLCのデータが消えているんじゃない?データがないと使えないよ。再ダウンロードしてみてはいかがかな? -- (名無しさん) 2014-09-14 01 24 15 返信遅れてすみません。再ダウンロードは無料なのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-04 15 55 44 大丈夫でした。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2014-10-04 16 07 18 なぜかテルミもってないのにテルミのBGM流れた、バグか -- (名無しさん) 2014-11-08 22 42 57 (トレーニングで) -- (名無しさん) 2014-11-08 22 44 44 家庭用のテルミのBGMはアンリミハザマと同じBGM だからテルミ持ってなくてもすでにある -- (名無しさん) 2014-11-08 22 51 51 アンリミは持ってないです -- (名無しさん) 2014-11-08 22 54 50 情報ありがとうございました -- (名無しさん) 2014-11-09 00 11 33
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : μ-No.12- 身長 : 157cm 体重 : 48kg 誕生日 : 1/7 血液型 : 不明 出身地 : 第十三階層都市「カグツチ」 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない、通信販売(人と会わずに済むため)) 好きなもの : かわいいもの 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 : シュタインズガンナー CV : 近藤 佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 真の蒼の継承者としてノエルが覚醒した姿。次元接触用素体としての究極系。「神殺しの剣・クサナギ」として境界に存在するマスターユニットを破壊できる唯一の存在であったが、ラグナの助けもありノエルとしての自我を取り戻す。 そして、彼女は親友を救うべく、この力を制御できるようにレイチェルに教えを乞うのだった。 CS 名前 :μ-12(CV:近藤佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : 不明 出身地 : 第13階層都市「カグツチ」 誕生日 : 1月7日 趣味 : 破壊 大切なもの : 破壊 嫌いなもの : 世界 性格 ノエルの世界に対する”憎しみ”が増幅しているため、全てのモノに対して攻撃的になっている。 バックボーン ”蒼”を継承した第12素体であるノエル=ヴァーミリオンの真の姿。 ムラクモユニットを昇華させた”カミゴロシノクサナギノツルギ”はその姿を現した。 ”マスターユニット=アマテラス”を破壊するために……。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツバキ 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ(未作成) このキャラって初心者にも扱いやすいとか言って、それで釣られた自分は痛い目みた?簡単な様で以外と難しいし飽きやすい?よっぽどのキャラ愛がないかぎり長くは使えない。見た目で判断しないでね? -- (a) 2011-07-04 16 04 21 以外に操作が難しく、それゆえ挫折しやすい。次回作では難易度の低下を求むる。愛があってもユーザーとの相性が悪ければすぐに飽きるかサブキャラになるのがオチ。でもそれらをクリアーして使いこなせば強い!化ける。 -- (名無しさん) 2011-07-04 17 07 55 難易度低下して誰もが使えるお手軽キャラなんぞにしてほしくないな -- (名無しさん) 2011-08-07 13 11 01 かなり使い易いです?高機動+高防御ですが火力が低いです? -- (キサラギ) 2011-08-16 15 03 07 ラピルートが易しいので初心者キャラという「設定」。 上級者向きコンボを入れるのは難しく、しかしそのダメージは段違いになる。 起きにガード不能技を重ねる、必殺技性能が高いので相打ちで有利など、なにも知らずに負けた側は理不尽さを感じるかと。 その代わりか、DDの性能が悪いのが不満点。 なぜか弾属性必殺技が多く、相手の飛び道具や白面のAHを切ったりできるのは知っておきたいネタ。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-02 14 34 10 メンさんのAHは弾だろうが投げだろうが取るから切れないよ。 雪風も一応取りはする(ロックされないから避けれるけど)。 弾属性技で暴れると、相手の打撃無敵技(一部キャラのDDとか)は 狩れるからどれが弾属性かは覚えておいた方がいいのは事実だけど。 -- (名無しさん) 2011-09-02 22 57 22 ダメージは低くなるけど低空ダッシュを使わずに簡単に出来る衣コン インストールゲージ1本・ヒートゲージ50%消費 5A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>(6C>6CC>jc>JC>jc>JC>JCC>J236A>J214Cor微ダッシュ2C>2CC>236C>214C>22C) 小パン始動 ダメージ4000ほどC3段だと3600ほど 6A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>微ダッシュ5C>2C>2CC>jc>JC>jc>JC>JCC>J236A>J214C 中段始動 ダメージ3300ほど インストールゲージ2本・ヒートゲージ50%消費 5A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>214D>微歩き5C>2C>2CC>jc>JC>jc>JC>JCC>J236A>J214C 小パン始動 ダメージ4500ほど 214Dからの5Cは低めに当てないと浮き過ぎて2CCが当たらない 6A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>214D>微歩き5C>2C>2CC>jc>JC>jc>JC>JCC>J236A>J214C 中段始動 ダメージ3800ほど インストールゲージ3本・ヒートゲージ50%消費 5A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>22D>236D>214D>微歩き5C>2C>2CC>jc>JC>jc>JC>JCC>J236A>J214C 小パン始動 ダメージ5000ほど -- (名無しさん) 2012-01-15 12 01 16 書き忘れ インストールゲージ3本・ヒートゲージ50%消費 6A>5C>5CC>214214D>623D>J236D>J214D>22D>236D>214D>微歩き2C>2CC>236C>214C>22C 中段始動 ダメージ4000ほど -- (名無しさん) 2012-01-15 12 10 44 名前 コメント すべてのコメントを見る